Книга предназначена для самостоятельного изучения Swift – нового языка программирования для iOS и OS X. Описана версия Swift 2.0.
Самоучитель (BHV)
-
- В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности «Дизайн».
- Книга предназначена для освоения методики создания двумерных объектов и трехмерных моделей в системе AutoCAD 2017. Описаны особенности новой версии. Рассмотрены оптимальные подходы к созданию графических документов и технология стилей (текста, размеров, таблиц, сечений и выносных элементов).
- Книга научит самостоятельно создавать приложения для автоматизации работы в программе Microsoft Excel 2016 с использованием макросов и языка программирования Visual Basic for Applications (VBA).
- Самоучитель состоит из двух частей. В первой в минимально необходимом объеме рассмотрены типичные задачи современного бухгалтера. Во второй – их решение в программе «1С:Бухгалтерия 8.3», которая является главным рабочим инструментом современного бухгалтера.
- Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в свободно распространяемой программе Blender 2.7 Описано простое моделирование с помощью примитивов Mesh, использование кривых, поверхностей NURBS, материалов и текстур, создание анимации.
- В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности «Дизайн».
- Книга предназначена для освоения методики создания двумерных объектов и трехмерных моделей в системе AutoCAD 2016. Описаны особенности новой версии.
- Описаны как базовые функции, так и основные новинки Windows 10: улучшенный интерфейс системы и меню Пуск, браузер Microsoft Edge, новые приложения для фотографий, видео, музыки и др. Особое внимание уделено новым способам ввода текста и использованию системы на планшетах.
- Рассмотрены все основные аспекты создания приложений для платформы Android 5 (API 21): установка необходимого программного обеспечения (JDK, Eclipse и Android SDK), использование эмулятора Android, создание интерфейса пользователя, работа с графикой, воспроизведение звука и видео, методы хранени
- Книга научит создавать и редактировать векторные изображения в графическом редакторе CorelDRAW X7.
- В основу книги положена эффективная методика обучения дизайнеров, опробованная в учебных аудиториях. Последовательно в виде уроков рассмотрены основные инструменты, технологии и приемы построения для различных проектов в программе Adobe Illustrator на примере версии CС.
- Книга предназначена для освоения методики создания двумерных объектов и трехмерных моделей в системе AutoCAD 2015. Рассматриваются процессы параметризации, аннотирования и визуализации, средства коллективной работы с применением облака Autodesk, в том числе BIM 360.
- Изложены принципы бухгалтерского учета коммерческих организаций в объеме, минимально необходимом современному бухгалтеру для начала успешной практической работы.
- Описаны основы построения бухгалтерского учета на предприятии.
- Подробно обсуждены возможности новой версии программы. Даны теоретические основы построения системы «1С:Предприятие» как базы данных для бухгалтерского учета. Описан интерфейс программы и настройка управляемого приложения.
- В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности «Дизайн».
- Книга посвящена ведению автоматизированного бухгалтерского учета на предприятии, в организации или учреждении с использованием компьютерной программы «1С:Бухгалтерия 7.7». Излагаются принципы работы системы с учетом всех нормативных требований.
- Книга охватывает широкий круг вопросов, связанных с устранением сбоев и неполадок, возникающих в работе компьютера.
- Описываются администрирование системы 1С:Предприятие 7.7, введение в бухгалтерский учет, встроенный язык и основные базовые объекты системы. Рассматривается специфика работы с объектами компонент «Бухгалтерский учет», «Оперативный учет» и «Расчет», а также механизмов экспорта-импорта данных.
- Книга посвящена использованию языков JavaScript и PHP для разработки Web-приложений. Приведены основные понятия, связанные с разработкой Web-сайта, а также сведения о языке HTML и каскадных таблицах стилей (CSS). Рассмотрены основы программирования на JavaScript и PHP 5.
- Книга позволяет научиться программированию на языке Pascal в среде Turbo Pascal. Рассмотрен весь процесс создания программы: от разработки алгоритма до получения результата – готовой программы.
- Книга представляет собой практическое руководство по созданию простой локальной вычислительной сети для дома или небольшого офиса на основе компьютеров под управлением Windows и Linux.
- Книга предназначена для обучения разработке различных типов Windows-приложений с использованием библиотеки MFC в среде Microsoft Visual Studio С++. Описано создание и работа с элементами интерфейса приложения: окна диалога, меню, панель управления, строка состояния и др.
- Книга представляет собой пособие по программированию в С++ Builder, в ней подробно рассмотрен процесс создания программы: от разработки диалогового окна и функций обработки событий до создания справочной системы и образа установочного компакт-диска.
- В доступной и понятной форме обобщен опыт авторов по внедрению конфигурации «1С:Зарплата и Управление Персоналом».
- Рассмотрены основы работы с СУБД Microsoft SQL Server 2008, начиная с вопросов установки, создания и программирования баз данных и заканчивая описанием специальных возможностей SQL Server, включая интеграцию с .NET Framework, работу с XML и использование различных служб.
- Самоучитель написан на основе материала лекций, читаемых автором для студентов первого и второго курсов.
- Книга является руководством по программированию в среде Delphi 7. Описывается весь процесс разработки программы: от создания диалогового окна до организации справочной системы и создания установочного компакт-диска.





























